Videosystem PSX
La VideoSystem PSX fue una placa arcade especializada lanzada a mediados de los 90, basada directamente en la arquitectura de la consola PlayStation de Sony. Al aprovechar el potente hardware de 32 bits diseñado para el mercado doméstico, permitía a Video System desarrollar títulos con gráficos poligonales fluidos y una excelente calidad sonora. Fue un sistema eficiente para la creación de juegos de acción y disparos, demostrando la versatilidad de la tecnología de Sony para dominar tanto el salón de casa como el entorno recreativo profesional.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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