System GV / Baby Phoenix
El System GV, apodado 'Baby Phoenix', fue una placa arcade compacta desarrollada por Kaneko a mediados de los 90, diseñada para ser una solución eficiente y asequible para operadores recreativos. Basada en una arquitectura de 16/32 bits, permitía un manejo fluido de sprites y fondos 2D con una paleta de colores vibrante. Aunque su catálogo no fue tan extenso como el de las grandes compañías, albergó títulos de disparos y rompecabezas muy apreciados por su jugabilidad directa. Representó el nicho de hardware arcade dedicado que buscaba maximizar la rentabilidad en salones de tamaño medio.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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