System 32
El Sega System 32, introducido en 1990, fue la primera placa arcade de 32 bits de Sega, diseñada para ofrecer una potencia de procesamiento y una calidad gráfica muy superior a la generación de 16 bits. Capaz de manejar una cantidad ingente de sprites con efectos de rotación y escalado masivo simultáneos, permitía experiencias visuales de una fluidez asombrosa. Fue el hardware detrás de clásicos como 'Sega Sonic the Hedgehog', 'Golden Axe: The Revenge of Death Adder' y 'Rad Mobile', marcando el cenit del hardware arcade 2D de Sega antes de su transición definitiva al 3D.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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Juegos destacados
Emulación
Modeler es un emulador de arcade que actualmente ejecuta los juegos Sega System 32, Sega System 32 Multi y Sega Model 1.