System 22
El Namco System 22, lanzado en 1992, fue una placa arcade prodigiosa que introdujo el mapeado de texturas con filtrado bilineal y sombreado Gouraud en tiempo real. Evolución del System 21, este hardware permitía una calidad visual cinematográfica para su época, eliminando el aspecto plano de los polígonos tempranos. Fue la base de éxitos mundiales como 'Ridge Racer', 'Ace Combat' y 'Time Crisis', redefiniendo las expectativas del público sobre los gráficos tridimensionales y consolidando la era dorada de los arcades de Namco en los años 90.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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