System 12
El Namco System 12 fue la evolución potenciada del System 11, mejorando la velocidad del procesador y la capacidad de memoria respecto a la arquitectura original de PlayStation. Esta optimización permitía manejar modelos 3D más complejos, texturas de mayor calidad y una mayor tasa de fotogramas, lo que resultó en una experiencia visual más refinada. Fue la placa definitiva para títulos icónicos como 'Tekken 3', 'SoulCalibur' y 'Ehrgeiz', consolidando la supremacía técnica de Namco en el ámbito de las recreativas basadas en hardware de consumo modificado a finales de los 90.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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