PC-FX
Lanzada por NEC en 1994, la PC-FX fue la sucesora de la exitosa PC Engine, diseñada con un enfoque radicalmente diferente al de sus competidoras 3D. Con un diseño de torre que recordaba a un PC y una arquitectura optimizada para la reproducción de vídeo de alta calidad y gráficos 2D, se posicionó como la máquina definitiva para juegos de animación y novelas visuales. Aunque técnicamente capaz en su nicho, la falta de hardware dedicado para polígonos 3D la dejó en desventaja frente a PlayStation y Saturn, convirtiéndose en una consola de culto para los amantes del anime.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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Emulación
Mednafen es un emulador multi-sistema que funciona bajo OpenGL y SDL, se ejecuta y configura por línea de comando. Y es distribuido bajo licencia GNU General Public License.2