Nintendo Virtual Boy
Lanzada en 1995, la Virtual Boy fue el experimento más arriesgado y controvertido de Gunpei Yokoi para Nintendo. Concebida como una consola de 'realidad virtual' portátil, utilizaba una pantalla de diodos LED rojos sobre fondo negro para crear un efecto 3D estereoscópico. Debido a su diseño poco ergonómico, la fatiga visual que provocaba su paleta monocroma roja y su escaso catálogo, el sistema fue un fracaso comercial inmediato. Sin embargo, hoy es una pieza de culto que muestra el espíritu pionero de Nintendo en la búsqueda de nuevas formas de inmersión.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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Juegos destacados
Emulación
Gran emulador de Virtual Boy de código abierto basado en Reality Boy de David Tucker.
Virtual-E es un emulador de Virtual Boy.
Emulador de Virtual Boy para WIndows