Mega Tech
El sistema Sega Mega-Tech, aparecido en 1989, fue la primera incursión de Sega en el concepto de hardware arcade basado en su consola doméstica Mega Drive. Destacaba por su configuración de doble pantalla: una pantalla superior que mostraba información del juego y el tiempo restante, y una pantalla inferior donde se desarrollaba la acción. A diferencia del posterior Mega-Play, los juegos de Mega-Tech eran conversiones casi directas de los cartuchos domésticos, permitiendo a los jugadores disfrutar de títulos como 'Sonic the Hedgehog' o 'Golden Axe' en salones recreativos con un límite de tiempo por crédito.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
Leer historia completa →
Línea del tiempo
Juegos destacados
Emulación
MAME es un marco de emulación multiplataforma diseñado para preservar la historia del software y el hardware de sistemas arcade, consolas y ordenadores antiguos.