Mega Play
Sega Mega-Play fue un sistema arcade lanzado en 1993 que permitía ejecutar juegos de la consola Mega Drive en un formato de recreativa de tipo 'pago por tiempo'. A diferencia de otros sistemas similares, los juegos para Mega-Play estaban modificados específicamente para el entorno arcade, eliminando las opciones de configuración y los modos de práctica para centrarse en la acción directa. Utilizaba una placa base basada en el hardware de 16 bits de Sega y cartuchos intercambiables, permitiendo a los operadores renovar su oferta de títulos de forma sencilla y económica.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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Emulación
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