GameCube
Lanzada por Nintendo en 2001, la GameCube destacó por su icónico diseño cúbico, su asa de transporte y el uso de discos ópticos de pequeño formato (8 cm). Aunque era técnicamente muy potente y contaba con un mando considerado por muchos como uno de los mejores de la historia, la falta de soporte para DVD de vídeo y la feroz competencia de PlayStation 2 afectaron a sus ventas. Sin embargo, albergó obras maestras exclusivas como Metroid Prime, Super Smash Bros. Melee y The Legend of Zelda: Wind Waker, convirtiéndose en un sistema de culto.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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