CPS-1
La placa arcade Capcom Play System 1 (CPS-1), lanzada en 1988, fue el sistema que catapultó a Capcom al liderazgo absoluto de los salones recreativos. Gracias a su potente hardware capaz de manejar grandes sprites y una paleta de colores vibrante, albergó clásicos inmortales como Street Fighter II, Final Fight y Ghouls 'n Ghosts. Su diseño modular permitió a Capcom lanzar una inmensa cantidad de títulos de alta calidad con costes de producción reducidos, definiendo la estética visual de la era dorada de los 16 bits en el arcade.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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Línea del tiempo
Juegos destacados
Emulación
ACE es un emulador Amstrad CPC / CPC + de alta calidad escrito por Philippe OffseT Rimauro.
CALICE es un emulador gratuito del sistema Capcom 1. Funciona un montón de juegos y tiene soporte para CPS2
Calice32 es un emulador del Sistema 1 de CPS 1 y 2, Sega System 16, Sega System 18, SNK Neogeo y Gaelco System 1.
Un excelente emulador de Capcom System 1 de Bloodlust Software.