Capcom CPS Changer
El Capcom CPS Changer es una de las consolas más exclusivas de la historia, lanzada en 1994 como un sistema doméstico basado directamente en la placa arcade CPS-1 de Capcom. Básicamente, se trataba de un adaptador que permitía conectar las placas recreativas de juegos como Street Fighter II a un televisor común. Debido a su altísimo precio y a que solo se podía adquirir por correo directo en Japón, se fabricaron muy pocas unidades, convirtiéndola hoy en el 'Santo Grial' de los coleccionistas de hardware de Capcom.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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Línea del tiempo
Juegos destacados
Emulación
Mess es un emulador, basado en el núcleo de MAME, de computadoras, videoconsolas y calculadoras mayoritariamente antiguas.
Xe es un emulador para Nintendo FDS, Fujitsu FM Towns, Nintendo Game Boy, Nintendo Game Boy Advance, Sega Mega Drive/Genesis, Sega Game Gear, Nintendo NES/Famicom, SNK NeoGeo NeoGeo CD, SNK NeoGeo Pocket, NEC Turbografx-16/PC-Engine, NEC PC-Engine CD