Atomiswave
El Atomiswave fue un sistema arcade desarrollado por Sammy Corporation en colaboración con Sega, lanzado en 2003. Basado en la arquitectura del sistema Dreamcast y la placa NAOMI, utilizaba cartuchos intercambiables en lugar de discos ópticos para reducir los tiempos de carga y mejorar la durabilidad en los salones recreativos. Fue el hogar de títulos destacados de SNK tras el abandono de la placa Neo Geo, incluyendo entregas de The King of Fighters y Metal Slug, consolidándose como un sistema versátil y potente para el juego 2D y 3D.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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