Aleck 64
El Aleck 64 fue un sistema arcade desarrollado por Seta Corporation en colaboración con Nintendo y lanzado exclusivamente en Japón entre 1998 y 2003. Utilizaba una arquitectura basada directamente en la consola Nintendo 64, pero adaptada con capacidades de sonido mejoradas para el entorno de los salones recreativos. El objetivo del sistema era facilitar la conversión de títulos entre la placa arcade y la consola doméstica, resultando en ports de alta fidelidad de juegos como Super Real Mahjong P7 o Eleven Beat.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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