3DO Interactive Multiplayer
Concebida por el fundador de EA, Trip Hawkins, la 3DO fue una ambiciosa consola de 32 bits lanzada en 1993. En lugar de fabricarla, The 3DO Company licenció sus especificaciones a gigantes como Panasonic y GoldStar. Aunque presumía de una potencia multimedia revolucionaria y formato CD-ROM, su prohibitivo precio de lanzamiento de 700 dólares dificultó su éxito frente a competidores más asequibles.
Historia
La consola que consolidó la era de los 16 bits
Lanzada en octubre de 1988 en Japón, la Mega Drive fue concebida como la respuesta de Sega al dominio de Nintendo. Con su Motorola 68000 a 7.67 MHz y el chip de sonido Yamaha YM2612, ofreció conversiones arcade de calidad sin precedentes para un sistema doméstico de la época.
Su llegada a América del Norte en agosto de 1989 como Sega Genesis, con la campaña «Genesis does what Nintendon't» y la posterior inclusión de Sonic the Hedgehog en 1991, desencadenó una de las rivalidades más icónicas de la industria del videojuego.
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Línea del tiempo
Juegos destacados
Emulación
4DO is an open-source, low-level emulator based on the FreeDO source code.
Mess es un emulador, basado en el núcleo de MAME, de computadoras, videoconsolas y calculadoras mayoritariamente antiguas.
Phoenix es un emulador multisistema desarrollado en Rusia, conocido por su soporte para 3DO, ColecoVision y otros sistemas.