RETROMUSEO
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SSF

Mejor emulador de Sega Saturn por el momento

15 Versiones
1 Plataformas
1 Sistemas host
2013 Última versión

Descripción

<p>SSF es un emulador de la videoconsola doméstica Sega Saturn para las plataformas Windows utilizando las librerías gráficas DirectX 9.0b. La versión actual se acerca a una implementación casi perfecta del hardware de la Sega Saturn (si no contamos los fallos de la emulación), y puede emular la placa de recreativa basada en Saturn, la Sega ST-V Titan. Como todos los emuladores, los CD o imágenes de los juegos no están incluidos sino que tienen que ser obtenidos separadamente. La BIOS no está incluida, la cual es recomendable pero no imprescindible para hacer funcionar los juegos. Utilizar los archivos de BIOS es opcional pero recomendado para una mejor compatibilidad y necesario para tareas como el control de los contenidos de la memoria interna de la Sega Saturn o para establecer la hora del sistema.<br><br>El emulador puede funcionar a pantalla completa, con o sin scanlines. La resolución en pantalla puede ser o a toda pantalla o si no está fijada a 640x480 - el doble de lo normal en la Saturn, aunque renderizado con el doble de tamaño en píxeles, la cual es la misma resolución técnicamente hablando. Los juegos que usan la resolución 352x240 son escalados a 704x480. En el modo a pantalla completa, el emulador utilizará la resolución disponible más cercana a la emulada, por eso los juegos que utilizan el modo 704x480 normalmente tienen menores bordes utilizando la resolución 720x480 disponible en la mayoría de los PCs (para poder utilizar la resolución del DVD). Sin embargo, algunas utilidades o controladores de la tarjeta gráfica permiten forzar la resolución en pantalla a 704x480. El usuario también puede activar o desactivar la sincronía vertical o elegir la visualización en DirectDraw obteniendo mejores resultados (cabe aclarar que todo el renderizado de la imagen se realiza por software, por lo tanto, ningún proceso de imagen se realiza importando el modo de visualización). Sino, no hay opciones de video.<br><br>Una tarjeta compatible con DirectX 8 y, al menos, 256 MB de RAM son requeridos para hacer funcionar el emulador, y una CPU de 3 GHz o más rápida (preferiblemente más) se necesita para obtener una velocidad decente; en un ordenador con menor velocidad en la CPU, el juego funcionará más lentamente. El emulador puede funcionar de dos maneras dependiendo de la configuración: o se saltará en dibujar en pantalla algunos frames para que vaya a velocidad completa (pudiendo resultar en una animación entrecortada) o bien mostrará todos los frames a la fuerza (pudiendo resultar en una disminución de la velocidad). SSF puede emular partes del hardware de la Saturn utilizando varios hilos, de esta manera, se obtiene un beneficio en las CPU Multi-Core como los AMD Athlon o los Intel Core Duo.<br><br>Apretando la tecla de retroceso, el emulador captura imágenes del juego, las cuales se guardan en la carpeta "Snapshot" en formato BMP.<br><br>Los CD de trucos GameShark funcionarán, teniendo el usuario que intercambiar los CD, aunque en este punto el emulador se congela. Este error será solucionado en futuras versiones.<br><br>SSF requiere que el procesador tenga el set de instrucciones SSE2, disponible en Pentium 4, Opteron, Athlon 64, Pentium M o evoluciones de éstos, para hacer funcionar el emulador.<br></p>

Galería

Plataformas emuladas

1 plataforma

Sistemas host

1 sistema

Historial de versiones

15 versiones
v0.12 beta R4 08/06/2013
v0.12 beta R3 26/12/2011
v0.12 beta R2 30/07/2011
v0.12 beta R1 29/05/2011
v0.12 beta 22/01/2011
v0.11 Alpha R4 21/03/2010
v0.11 Alpha R3 12/02/2010
v0.10 prototype 13/09/2008
v0.10 Test 18/08/2008
v0.010 Test 11/08/2008
v0.09 alpha 30/11/2007
v0.09 prototype R2 30/09/2007
v0.09 prototype R1 23/09/2007
v0.09 prototype 16/09/2007
v 31/12/1969
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