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Project Unreality
Project Unreality fue un emulador para Nintendo 64 que Fue notable por ser uno de los primeros intentos de emulación de Nintendo 64 (anterior a UltraHLE en casi un año), y el primer emulador de Nintendo 64 en arrancar con éxito un juego comercial.
1
Versiones
1
Plataformas
0
Sistemas host
1998
Última versión
Descripción
El desarrollo de Project Unreality comenzó a fines de 1997, poco más de un año después del lanzamiento de Nintendo 64. En sus primeros días, Project Unreality tuvo pocos contemporáneos; en ese momento, los emuladores para las consolas de la generación actual eran a menudo engaños o "shells" con capacidades de emulación extremadamente limitadas.
A principios de 1998, Project Unreality podía emular juegos de homebrew hasta cierto punto y el lanzamiento inicial del emulador vio su capacidad para iniciar juegos comerciales, el primero para cualquier emulador de Nintendo 64.
A principios de 1998, Project Unreality podía emular juegos de homebrew hasta cierto punto y el lanzamiento inicial del emulador vio su capacidad para iniciar juegos comerciales, el primero para cualquier emulador de Nintendo 64.
Galería
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Plataformas emuladas
Historial de versiones
v0.4a -1
25/05/1998
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